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玩家讨厌《红色沙漠》男主 希望官方提供自定义角色
DeepL翻译官网2026-03-26 23:39:15【探索】1人已围观
简介韩国开发商Pearl Abyss的最新力作《红色沙漠》自3月19日全球发售以来,首日销量即突破200万份,成为又一款成功的大预算开放世界单机游戏。然而,伴随着商业成功而来的,是玩家社区中对游戏主角克里
韩国开发商Pearl Abyss的讨厌提供最新力作《红色沙漠》自3月19日全球发售以来,首日销量即突破200万份,红色成为又一款成功的沙漠色大预算开放世界单机游戏。然而,男主伴随着商业成功而来的希望,是官方玩家社区中对游戏主角克里夫的广泛争议。

游戏发售后,自定各大论坛和社交媒体上涌现出大量对主角克里夫的义角批评声音。玩家发帖称:“克里夫是讨厌提供游戏史上最糟糕的3A级主角之一。这个角色毫无深度,红色沉默寡言,沙漠色从不质疑任何事情,男主让人无法产生共鸣,希望看起来就像是官方所有冷酷硬汉游戏主角的集合体。”

批评声浪最终汇聚到一个核心问题上:Pearl Abyss决定不在《红色沙漠》中提供角色创建系统。自定这一决定尤其令部分《黑色沙漠》的老玩家感到失望。作为开发商的上一款作品,《黑色沙漠》提供了业界顶尖的角色创建系统,而《红色沙漠》仅提供三名预设角色供玩家选择,这一落差引发了不少争议。

Pearl Abyss此前曾表示愿意为《红色沙漠》提供发售后内容支持。虽然目前尚未公布具体计划,但考虑到游戏初期的成功表现,推出后续内容可能性较大。游戏中现有的角色选择轮盘上预留了两个占位槽位,暗示未来可能会增加新的可玩角色。这或许无法完全消除玩家对现有主角的不满,但有望在一定程度上缓解争议。
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